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レーヴェンアンタイル/コメント
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【作品名】クトゥルー神話大系 【ジャンル】小説(作者:新熊昇) 【先鋒】ハジム 【次鋒】クトゥルー 【中堅】ナイアーラトテップ 【副将】アザトース 【大将】アラー 【先鋒】 【名前】ハジム 【属性】織物師 【大きさ】常人の倍くらいの二本足の竜 【攻撃力】念力で常人よりは頑丈な身体を持つと思われる魔道士を腸詰めのように縊れさせられる。 喋ると口から溶岩が出て正面にいる魔物をハジム自身から見た地平線まで見渡す限り消滅させる。 叫ぶと蛆そっくりの黒い虫が吐き出され、これに触れた者は縮んで消滅する。速度は普通の虫並み。 口から地獄の炎を吐き、クトゥルーに深い傷を負わせて恐慌状態にさせられる。至近距離にしか届かないと扱うのが妥当かと。 【防御力】都市を消滅させる「完璧なる炎」の中でも無傷。クトゥルーの体内に長くいても死なない。 魔布を纏っている。 身体の大部分を吸収されても鎧の中に入る程度の部分が残れば活動可能。 火炎輪:これがあれば太陽の中でも歩ける。鉄の鎧の形になっている。 【素早さ】クトゥルーの触手を回避して死角に回り込める。 飛行と次元移動が可能。 【特殊能力】思念によって会話できる。 魔布とアヴェスタを所持 魔布:所持しているだけで、都市を瞬時に消滅させる炎に数秒耐える障壁3枚を瞬き一つ かからずに消滅させる炎でも平気になる。 所持していれば飢えや渇きを感じない。 敵が攻撃しようとすると白い霊気を八方に放射し、その霊気に触れた者は塵になっ て消え去る。 纏っていれば魔道士の霊視を防げる。 余熱だけで世界を焦がして廃墟にする炎球を数発受けて、ボロボロになってハジム も負傷するがどうにか耐える。 ボロボロになっても一振りすると元に戻る。 魔布自身の色を変える以外ならどんな事でも出来る。 アヴェスタ:周囲にいるものの思念を読み、嘘を見破る事ができる。 これがあればどの次元どの世界どの時代に作られた迷宮よりも広大無辺な迷 宮であるクトゥルーの体内でも迷わずに中枢部分に行ける。 【備考】魔布を失うと人間に戻り、溶岩・黒い虫・地獄の炎が使えなくなり、空も飛べなくなる。 【次鋒】 【名前】クトゥルー 【属性】邪神 【大きさ】約数百km以上の蛸に似たような姿 体内に無数の世界を内包している 【攻撃力】大きさ相応 突進する際に巻き起こる突風だけで巨大な都市が灰燼に帰す。 胴体から鞭のように細い複眼のついた触手を瞬時に数億本生やして攻撃できる。触手の伸び る速度は光速の数倍以上で、いくつもの次元を飛び越えて逃げる敵を追いかけて攻撃可能。 先鋒のハジムをバラバラに引き千切れるパワーがあり、巻き付けて魔物の養分を吸いだして 吸収することもできる。体内にも生やす事ができ、体内からの攻撃に自動的に反撃する。 【防御力】大きさ相応。触手は余熱だけで世界を廃墟にする以上の炎でも切れない。 不老。宇宙の始まりから存在している。 【素早さ】大きさ相応 多元宇宙のどこにでも瞬時に移動可能。自分の体内にある世界に現れる事もできるらしい。 【特殊能力】吸収した生物やその持ち物の能力を併合できる。また、その身体を瘡蓋状の鎧にできる。 クトゥルーの本体を見た者は魔物でも力が弱ければ全身の体液が凍り付いて石になる。 体内に居る者は最強の甲殻生物ですら一瞬に溶けて消滅する。魔布を持つハジムですら多 少の苦しさを感じる。 【長所】大きさ 【短所】本質的には臆病 【備考】瘡蓋の鎧は防御力不明なので、宇宙を作った頃の本体がむき出しの状態で参戦 【中堅】 【名前】ナイアーラトテップ 【属性】邪神。暗黒の思念の固まり 【大きさ】宇宙と同じ大きさ 【攻撃力】一万を超えるの触手を持ち、それを使って一万の敵に同時に攻撃できる。 触手は長短まちまち。スフィンクスの頭部の大きさの時にナイル川の両岸にいる兵士を一度に捕らえているので、長い触手は本体の直径よりもかなり長いだろう。 地中から地上にいる人間を把握して正確に攻撃できる。 スフィンクスの頭部より少し大きい程度の時でも全ての触手を一斉に叩き付ける事でアレク サンドリアの宮殿と多くの人間や魔物を砂一粒残さず消滅させたので大きさ相応よりは上。 【防御力】スフィンクスの頭部程度の大きさの時でも象を殺す投石器を雨霰と喰らっても無傷だったの で大きさ相応より上。 魂を惑わす燐粉、火山を凍らせる冷気、蠍の数千倍の猛毒、怨念を粉砕する魔法、炎、雷が 全く効かなかった。 不老。少なくとも宇宙が始まった頃から存在している。 【素早さ】反応は鍛えた人以上。 移動速度はスフィンクスの頭部程度の大きさの時に人が歩く程度の速さだったので大きさ相 応よりはかなり遅い 【特殊能力】姿を見た人間は半数が精神に異常をきたす。 魔法の攻撃を受けるとその妖力を吸収してより大きく素早くなる。 【長所】次鋒ほどじゃないがでかい 【短所】思念の固まりの癖に物理無効じゃないっぽい 【備考】ノーデンスに縮められる前の状態で参戦 【副将】 【名前】アザトース 【属性】邪神の王。無知無能の神 【大きさ】なめくじの百倍~千倍 【攻撃力】震えるだけで地中海全体をゆるがせ、側にいた霊体の魔道士に少なくない衝撃を与えた。 【防御力】全能者であるアラーですら倒す事が出来ず、やっと迷宮に誘い込んで幽閉した。 不老。少なくとも宇宙が始まった頃から存在している。 四十数億年間幽閉されていても飢え死にせず、もう四十数億年幽閉されても平気らしい。 【素早さ】遅い。具体的には一時間に身体の耳掻き一杯ほどの部分がちょっと動くくらい。 【特殊能力】意識しなくても現れるだけで多元宇宙の全ての呪文の効力を消滅させる。 【長所】他の邪神とは別格の強大無比 【短所】盲目にして知性なし 【備考】知性はないが迷宮を脱出しようとしているので意志はあるようだ。 【大将】 【名前】アラー 【属性】全能の神。アザトースの半身ノーデンスやアッシリアの神アヌと同一の存在 【大きさ】竜巻くらい 【攻撃力】不明 【防御力】光の竜巻なので物理攻撃は無効と思われる。 不老。少なくとも四十数億年前から存在している。 【素早さ】竜巻並。飛行可能 【特殊能力】多元宇宙全能 死の呪文:この呪文を聞いたり読んだ者は死亡する。人外にも有効。クトゥルーやナイア ーラトテップを含む邪神達ですら化石や木乃伊と化して永劫の眠りに就いた。 死の呪文書:死の呪文が書かれた呪文書。相手の思念と共鳴し、その母国語の文字に変わ る。これを見た者は動けなくなって意志に関係なく呪文を読んでしまい、即 死する。知性と視覚(思念による視覚も含む)を持っていればどんな相手にも 有効だが相手が文盲だと効果なし。また、飲み込むと呪文書の魂と一体化し て肉体が消滅しても魂だけで存在できるようになる。 【長所】全能 【短所】具体的な描写が少な過ぎる 【備考】ノーデンスが本名っぽいが登場頻度の高いアラーの名前で参戦 まとめ 【大将】 【名前】アラー 【属性】全能の神 【大きさ】竜巻並 【攻撃力】死の呪文:この呪文を聞いたり読んだ者は死亡する。クトゥルーやナイアーラトテップなどの 邪神達ですら化石や木乃伊と化して永劫の眠りに就いた。 死の呪文書:これを見た者は動けなくなり、意志に関係なく呪文を読んでしまい即死する。 相手が文盲だと効果なし。 【防御力】光の竜巻なので物理攻撃無効。 不老。 【素早さ】竜巻並。飛行可能。 【特殊能力】全能 長所・短所 【長所】見たら発狂とか即死とかがデフォ 【短所】素早さ 参戦 vol.26 195-196,198 vol.36 223 格無しさん sage 2007/06/10(日) 21 21 25 マテリアル・ナイト VS吸血鬼ハンターD 2勝2敗1分け 【先鋒】分解負け 【次鋒】時間切れ負け 【中堅】そのうち寿命勝ちか 【副将】同上 【大将】分け VSヴァルツァーの紋章 1勝3敗1分け 【先鋒】数は多いが勝てるだろう 【次鋒】時間切れ負け 【中堅】宇宙破壊負け 【副将】同上 【大将】おそらく分け VSクトゥルー神話体系 3敗2分け 【先鋒】攻防負け 【次鋒】時間切れ負け 【中堅】引き分け 【副将】同上 【大将】多元全能負け クトゥルー神話体系 VS吸血鬼ハンターD 3勝2敗 【先鋒】分解負け 【次鋒】大きさ勝ち 【中堅】アカシア記録操作で負け 【副将】寿命勝ち 【大将】多元全能勝ち VSヴァルツァーの紋章 2勝1敗2分け 【先鋒】勝てる 【次鋒】分け 【中堅】宇宙破壊負け 【副将】分け 【大将】多元全能勝ち 226 格無しさん sage 2007/06/10(日) 21 34 35 吸血鬼ハンターD VSヴァルツァーの紋章 2勝2敗1分け 【先鋒】全員分解して勝ち 【次鋒】分け 【中堅】記録庫に入る前に捕まりそう、負け。 【副将】相手が美貌に見惚れてる間にアカシア操作勝ち 【大将】吸収負け 結果 クトゥルー神話体系 3勝 ヴァルツァーの紋章 1勝1敗1分け 吸血鬼ハンターD 1敗2分け マテリアル・ナイト 2敗1分け セーラームーン>クトゥルー神話体系>ヴァルツァーの紋章>吸血鬼ハンターD>マテリアル・ナイト>時空ドーナツ(宇宙破壊の壁) とりあえずこういう結果になりました。
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[Chorus] L.A.L.A.、でっかい夢の都市 それでもL.A.じゃすべてが見た目通りにいかないぜ よそからきたならおまえはきっとコケにされる 俺たちクイーンズ出身だし、住んでみてわかったのさ [Noriega] ホセ・ルイスは山のように黄金の銃を持ってる エマニュエル将軍はエメラルド 俺は政府に捕まった、俺にまとわりついてる さっさと動け、神様は素早く学習してる インディアン・スタイル、跪いて、両手を合わせる 管理して、イースト・ステイトみたいにドラマ 法律破りだ、前のようにキメてやれ アルマゲドン、ヤクをふかして 買い物のバカ騒ぎは準備万端 [Prodigy] 前にいる俺の仲間は微動だにしないぜ 背後じゃ黒人どもが銃を握ってる これが本物さ 4ー4、もっとそれ以上に ひとつは頭にお見舞いだ、おまえの考えを円滑にしてみな 黒いマスクが北に行く道を阻む 俺の自由が危ない、おまえに会うと消えちまう 10人中9人の黒人がおまえにはなりたくないってよ やつの現金を盗んで使っちまえ ああ、ラップはクソみたいなビョーキだぜ ガキどもがイカレタ金を生み出す 仲間をマネしたってそんなもの嘘っぱちさ 少しは愛情を見せてみな、自分勝手にゃいかないぜ [Chorus] [Capone] 深みにはまりすぎた、眠れないし こんなドラッグとはつきあってられないぜ 黒人は何をすればいいかって?22じゃ現金なしさ 取れよ、でなきゃ早くやる方法を見つけるんだ 俺の仲間が現金をかき集める、中尉になりやがって 勝つために俺も巻き込まれてる、1分あればいいさ 1グラム手にするために、俺のゲームを実動させよう 実現させるんだ、ジャクソンズをモノにする日のために 重さがのしかかってきたら、3倍の金額で逃げ出そう 資金を勘定する、息子をダメにしちまった俺の銃 熱が何の役にたつのか、街で自由になる金もないのに 誰も跡を追ってこない、おまえの死体があるだけ 合法手段系のライダー グリーンの中を走ったことがあるかい 弁護士も今じゃおまえの真髄をバラバラにする ゲームは海そのものよりも深いぜ 危ない仲間をプレッシャーでしょげさせる機敏な動き 次の手段にしてしまえ、すっかり楽しんで 宝物を山積みにするのさ...不法な人生は一生続く そうさ、みんな一緒だ、バター・ソフト・レザーみたいに [Tragedy] 25年間この星にいる、今でも強いぜ 俺の親父の腕の血管のように腐っていく世界 俺は落ち着いている、イスラム教を学んで、トラを読む ソドムとゴモラのように炎にまかれる世界 ビールズの箱の中に干からびて横たわる黒人ども プロの殺し屋が銃をぶっぱなつ 犯罪のように、本物の生存者だけが輝くだろう そうさ、半分黒人、やめとけって忠告するぜ 非難される前に自分自身を固定するんだな 病んだアラビアのスカーフェイス ラ・エラ・イラ・アラー・イラ・アラー おまえは神とファックしてる エスクマー・アスドゥバー 公式に、俺のミサイルがおまえの軟骨を引き裂くぜ なにコソコソ逃げてんだよ、やめちまえ ジェイクのために、俺のマウスピースは新品のまま 仲間が保釈金を作ってくれた、 レックス・クペーノ乗せてくれた 今、俺はクイーンズの銀河に戻ってきた 犯罪の中に生きながらファンには友達のように仕える そういう感じさ、ヨー [Havoc] ずっとゲームは繰り返し俺を焼く 俺の仲間は言い分を変えて、1から3まで取っていった 俺からひったくりやがって、仲間だったのに 最高の部分は山分けしたんだろうな FBIが俺の寝床をいきなり襲った 女房をひっつかまえて、子供は施設送り 生きていけないぜ、人生2回やり直しだ ストレスで頭も腫瘍ができたように痛む 今1時だ、タオルを置いて、スエードのピューマも脱ぐ 監獄の中で噂が広がる このフラットでヤクやり放題だって ラテン・キングも好き放題、銃にはアイス・ピック やつらの背中に銃をつきつけようとしたが できなかった... ヨー、QーBーC、2ー5、モブ・ディープ マニ、安らかに眠れ マーリー・マールが愛を捧げるのはアラーだけ [Chorus]
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乱れ撃ち みだれうち 概要 フェアラートが辿り着いた射撃の境地。 名称 区分 基礎特技 前提 装備限定 備考 乱れ撃ち 秘伝 なし/非戦闘型 なし なし ○常時発動型 効果 1D6を振り、出た目に1を加えた数だけ射撃攻撃を行えます。この時の攻撃回数によらず装備の最大装填数の弾丸を消費します。 この能力の更なる強化イベント→ギヨティーネに会うと発生します。 クリスマスプレゼント一覧へ Dominateメインメニューへ
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ダーク・リペアラー(OCG) チューナー(効果モンスター) 星2/闇属性/悪魔族/攻1000/守1300 このカードが自分フィールド上から墓地へ送られた時、 自分のデッキの一番上のカードを確認して デッキの一番上または一番下に戻す。 チューナー デッキ操作 下級モンスター 悪魔族 闇属性 同名カード ダーク・リペアラー(アニメ)
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概要・特徴 共同シナリオ「オリゾンテ大陸」のシナリオ1。 共同シナリオだけでなく、ファーレントゥーガのシナリオ1で一般的な形態は 全勢力が1-2の領土を持っていて中立地帯相手の拡大から始める ものだが、オリゾンテ大陸においては、 二大帝国の領地が非常に広く、他陣営は帝国の反乱軍や叛乱組織(騎士団・属国などが離反)として少数の領土を持っている 状態から始まる。 二大帝国のうち、オーギュスト帝国の西部とブランデンブルク帝国の全土はEventScriptで意図的に弱体化されており、 隣接する反乱軍たちは中立地帯への侵攻ではなく帝国領の切り取りから始めることになる。 シナリオ紹介文 100年の昔、この大陸には英雄がいた。 その名はクライス=オーギュスト。 英雄として魔を打ち破った彼の国は 彼の死後二つに分裂して争いを繰り返した。 この争いはついに大陸全土を巻き込み、 新たなる歴史が刻まれることになった。 登場マスター # 国名 マスター 難易度 特徴(世界観) 特徴(攻略) 1 オーギュスト帝国 ラシェスタ ★ 二大帝国の古い方(英雄帝クライス系統)を継承した青年政治(能力主義)・軍事(魔銃)ともに改革派だが保守派の貴族連合に離反され、西部は庶民系の反乱軍だらけ 正攻法で普通に勝てる主人公陣営ただし侵攻ばかりして内政を顧みないと暴君ルートに入ってしまうので注意更にそこで改めないで突っ走ると…… 2 ヤーヴェの授け物 ルティウス ★★ オーギュスト帝国への反乱軍殺人機械を「神の意志」と勘違いしている機械工機械が殺さなかった人間(選ばれた新人類)だけの世界を作ろうとしている 隠しパラメータなので分かりにくいがマスターを含め機械系ユニットは初回攻撃の補正が低い(突撃に弱い)そのほかは能力・バランス申し分ないので難易度は低い 3 神罰執行団 ティトゥス ★★ 長らく教皇庁の暗部として活躍してきた組織教皇庁から来たティトゥスと団長オミクロンが共謀し謎に満ちた独自行動を開始する 後衛の回復役が非常に安定しており、攻撃偏重で不安定な前衛をカバーする他種族の前衛も活用しやすいオミクロン(50ターン寿命)の生死でED分岐するが生存EDは難易度高め 4 コモナーフォース ノーンタトレン ★★★★★ オーギュスト帝国への反乱軍貴族の証&生得的才能であり庶民が鍛えても手に入らない筈の魔法力を苦節70年の修行で遂に手に入れたスーパーおじいちゃん(ただし火Dのみ)努力は報われると信じ民衆の反乱軍を率いる 最弱ネタ陣営救済措置としての「育てると最強になる一般ユニット」が状態異常耐性のせいで全然強くない放浪人材経由の雇用恃み 5 龍神教 龍神グレンド ★★★★ 山奥で自らを神とする宗教を運営するナイスガイ(龍)その正体はたまたま秘宝マクラカスを手に入れた大蛇 ユニットは自動でランダム補充され、特殊な方法(同盟資金を貰ったそのターンに使う)以外で雇用ができない後衛を育ててグレンドが前衛を駆けまわる形が定石 6 蒼雨海賊団 シャルレイン ★★★★ オーギュスト帝国の友軍ラシェスタが放浪の冒険者だった時代の仲間で、理想の実現のために苦しむ友の姿を見て挙兵した正義の漢 CPU操作時の最弱マスター候補(次点がグレンド)海以外はおろか、海でもアルベリッヒに勝てないプレイヤー操作時は丁寧に海で戦えばそれなりに強い 7 リューネブルク共和国 フィール ★★★ オーギュスト帝国への反乱軍自警団長フィールは反乱時の英雄ヴァルターの娘で穏健派だが好戦派の商工会ら文民に逆らえず現実との板挟みにあり補佐役のローザスをはじめ、個人の才覚に頼る戦いで凌いでいる 少数精鋭の人材+補助兵の体制で戦うことになるローザスおよびイベント加入のジークリート、フリッツ、コルネリアを育てるのはもちろん、前衛型放浪人材も積極的に拾ってゆきたい 8 東方騎士団 鉄血のダズムント ★★★★ ブランデンブルク帝国への反乱軍帝国衰退の原因となった東方への無謀な遠征の当事者であるが恩賞への不満から、彼らもまた皇帝の代替わりと共に反旗を翻した 明らかに難易度詐欺で、のんたの次に難しいティティエルが脱走しないよう領土2以上を維持しながらイナゴプレイ一択 9 ミケツノタミ キョウコ ★ 表向きはブランデンブルク帝国系の軍閥ミケツ討伐後、南方領主に封じられた破魔のウァーリーの勢力をミケツたちの生き残りが洗脳魔法で乗っ取ったもの 素早いユニットが多く、回復が充実しており、悪魔系は一般の選択肢も多いので難易度は低い白銀僧侶系はイベントで離脱する可能性があるので独自ユニットを育てたい 10 マーメイド Q・マーメイド ★★★ 人間社会から離れて暮らす人魚たちの勢力人間たちは不老不死をもたらす肉を求めて人魚を狙うため海龍神殿ごと隠れていたが、特別な人魚ホワイトの存在や魔王復活・暗黒竜復活の兆しを受け、戦乱に巻き込まれてゆく 序盤の拡張が難しいがそれを超えればモンスター雇用・操作が強いイベントによってはアメノミハシラと永久同盟可 11 銀の教団 銀杖のサフェーナ ★★★ ブランデンブルク帝国への反乱軍衰退する帝国の中で黙認されていた新興宗教の軍閥が皇帝グスタフ二世の暗殺未遂(真犯人はミケツ)の冤罪を着せられてついに反乱に至ったもの魔力を「銀」の神聖性に帰し、「魔力持ち=貴族」の身分制を否定する とにかく後衛僧侶の範囲MP回復が強く、闇以外の魔法Dか闇Cがあれば誰でもヘタレプレイができる独自ユニットの成長限界は低いので放浪や他の一般を育てたい 12 貴族連合 アスレーク ★ オーギュスト帝国への反乱軍貴族の証である魔力を持たない皇族ラシェスタの皇帝即位を認めず叛乱に至った内部は一枚岩ではなく、既得権益絶対守るマン(キュロスや一般マージ等)と能力主義的な貴族制改革主義者(アスレークやラヴィリア)の闇鍋 難易度★で戦力的にも専用内政コマンド的にも恵まれているが、トゥルーエンドのためにやることが多く、立地的に戦線も広げにくいため速攻には向いておらずじっくり進めることになる雇用費が重いためCPU操作だと更にぱっとしない 13 森の護り手 アルベリッヒ ★★ オーギュスト帝国への反乱軍離島の森で暮らす異教徒ダーナ族は帝国とは相互不干渉の間柄だったが帝国兵に突如村を襲われ、姉ディアドラを失った族長アルベリッヒは友人ヴェールと共に反乱を指揮することとなった デフォシナと同じ森&弓矢のエルフ系上位ユニットの数さえそろえばどんな強敵もハリネズミ 14 魔性の者 キアン ★ ブランデンブルク帝国への反乱軍闇魔法の才能があるだけで「魔性の者」として差別されてきた人間の集団が古の魔王の復活を目指して立ちあがったもの指導者キアンはかつてオーギュスト帝国の高名な剣術家(ラシェスタの師匠)であったが魔性の者であることが発覚して妻子を虐殺され逃亡した過去を持つ 縛りプレイでもない限り、魔王化が第一目標イナゴプレイで敵マスターを次々に葬っていけば道は開ける 15 混血の少年魔術士 カイル ★★ オーギュスト帝国への反乱軍、もしくは独立した反乱組織魔性とエルフと普通の人間の混血で、戦災孤児世の中を恨んでいるが師匠アレンのもとで正義に目覚め、反乱軍を組織戦いの中で自身も軍閥の一として民衆を虐げてしまうことに葛藤様々なことを学び、己の独善的な正義観を改め成長してゆく 恵まれた立地と強力な人材、ちょっとずれた動機、脆いが集団で強い一般まで含めて色々とよしぶん枠初回プレイはフェミナルート(西周りで教皇庁まで)が難易度的にも無難か 16 アメノミハシラ イザナギ ★★ 東方の果ての異教徒の国ブランデンブルク帝国とその属国華国による侵略にさらされるも皇帝グスタフ一世の崩御により危機を脱しいまだ独自の文化を育んでいる 紙装甲で高技量恃みの突撃ゲーになるのでリロードを縛らなければ簡単回復役は充実しているのでサムライ系以外を育てるのも手 17 華国 レイファン ★★ ブランデンブルク帝国への反乱軍長らく帝国の従順な属国として圧政下にあったが人質となっていた王女ヤンファンが手ひどい扱いを受けた末に病死激昂した妹の王女レイファンによって宮廷クーデターが起こり帝国から離反した オーギュスト帝国との永久同盟は東方騎士団側に侵攻するか20ターン経過すると切れるグッドエンドにはバズンが必須なので頑張って大陸北西まで侵攻したい 18 アーベントイアー フレイド ★★★ 異大陸からの移民団戦争を好むわけではないが、平和裏に入植が進むとも思っておらず大陸の混乱に乗じて武力による橋頭保の確保を目指している 分散した領土の各責任者を生存させないとグッドエンドにならない彼ら方面軍を見捨てるか否かで難易度が全く違う見捨てない場合、北と東で重点的に追加雇用を進めて生き残り、南は敵が来ないことをひたすら祈るしかない 20 黒き森の女王 妖精女王 NPC専用 教皇庁の管理する聖地、黒い森を治める女王大陸の戦乱には積極的に関わらず、自衛に専念している マスターとして登場するがScenario構造体でマスターとして登録されていないので倒さなくても大陸統一できる 22 教皇庁 カッシウス NPC専用 ヤーヴェ教の教皇が治める直轄領信仰よりも権謀術数によって教皇に上り詰めたカッシウスはかつて俗界を手玉に取ったヴィテリウスやゼーニの例に倣いラシェスタ・グスタフ二世・アスレークをうまく利用して教権の再強化を目指す Scenario構造体に登録されており永久同盟でない場合は倒さないと大陸統一できない。侵攻不可NPCだが、イベントで魔王が復活すると侵攻を開始する 23 ブランデンブルク帝国 グスタフ二世 ★★★★ 二大帝国の新しい方(対立皇帝グスタフ一世系統)を継承したおじさん政治経済は腐敗し領土は反乱軍だらけ 初期配置のユニットはそれ自体が弱いのではなくクラスチェンジ前の最下位が配置されているだけなのでなんとか育てて上位ユニットを作れば割と戦える
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レッドアラート 【れっどあらーと】 ジャンル アクションシューティング 対応機種 PCエンジン CD-ROM2 メディア CD-ROM 1枚 発売元 レーザーソフト(日本テレネット) 発売日 1989年12月28日 定価 6,780円 判定 バカゲー ポイント 非常に熱いストーリー展開ゲームとしては良くも悪くも大味 概要 ゲームシステム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 ロイドとフォースプロジェクトには借りがある。 借りは返すのが俺の主義だ。 概要 1989年に日本テレネットからリリースされた、アクションシューティングゲーム。 オープニングやステージ前後、エンディングに至るまで豪華声優陣の熱演を交えたビジュアルシーンが搭載されている。 1人プレイ専用で、全6ミッション構成。各ミッションはいくつかのステージに分けられている。 ストーリーは、武力によって世界を制圧しようと企む4人の黒幕によって形成された国際的武装集団「フォースプロジェクト」を壊滅させるため、 CIAから派遣された無敵のアーミー「ガイ・カザマ」が単独で戦地に赴くというもの。 物語は因縁のロイド政府との戦いから始まり、大統領救出、そしてフォースプロジェクトとの対決へと発展していく。 ゲームシステム 基本はトップビュー視点にてガイの移動を行い、通常兵器(弾数無制限、以下ショット)と特殊兵器(使用回数制限あり)を使い分けて任務をこなしながら進む。 ガイには「経験値」が設定されており、敵を倒したりミッションをクリアすることで加算されてゆく。経験値が一定量に達するとレベルアップし、ライフの最大値や使用できるショットの種類を増える。 主人公の体力はライフ制。ミス条件はライフが尽きるか、各ステージにて定められた制限時間が0になるかのどちらかである。 ミス後はコンティニュー(無制限)にてそのステージの最初からやり直しが可能。 ステージ中に電源を切っても、再び起動した時に切ったステージのミッション最初(ステージではない)からの再プレイが可能となっている。 なお、双方とも特殊装備はリセットされてしまうが、経験値やレベルは前の時点から引き継がれる。 ステージのクリア条件は主に3種類あり、それはステージ開始前のMAP画面にて色分けのポインタで示されている。以下にその条件を示す。 「タイプA(青)」…ほぼ一本道で構成されたステージで、先に進むとボスが待ち構えている。 「タイプB(黄)」…指定場所にいる捕虜をすべて救出する、爆弾を仕掛けるといったドットイートゲーム的な条件があり、これを達成しないとクリアできない。全条件を満たした上でゴールに向かうと、ボスが待ち構えている。 「タイプC(赤)」…原則としてタイプAと全く同じ。ただし、このステージにてピストル以外の武器を使用すると敵の増援が発生してしまい、余計な手間が掛かるペナルティがある。よって、強力な武器任せのごり押しで進むのはお勧めできない。 ステージ中にランボタンを押すと、ショットと特殊兵器の切り替えが可能。キー左右操作でショットの、上下操作で特殊兵器の種類を選択できる。 ショットは、ボタン押しっぱなしでガイの向きを固定をして攻撃することができ、その状態のまま移動することも可能。 特殊兵器は、特定の敵を倒したり箱を破壊などすると出現するアイテムを回収する事により、そのストックが1つ増える。各兵器はそれぞれ最大9までストックできる。まれにアイテムの中にライフを回復するものが落ちている事がある。 + 使用できるショット 「ピストル」…初期装備。前方一直線に三連射が可能。この装備以外を使用すると、敵の猛攻が過激になるステージ(下記)も存在する。 「サブマシンガン」…レベル3から装備可能。前方一直線に五連射が可能。 「アーマライト」…レベル7から装備可能。前方三方向に三連射が可能。この辺から使い勝手がかなり良くなる。 「M203」…レベル11から装備可能。前方三方向、その中間方向のショットが爆風を発生させるミサイルとなる。連射回数はその時によって変わる不特定型。 「重マシンガン」…レベル15から装備武可能。全方五方向に二連射が可能。後半の雑魚戦相手にはこの装備じゃないと厳しくなってくる。 「ミサイルランチャー」…レベル19から装備可能の最強武器。ミサイルを全方一方向に4発放つ。火力は凄い反面、連射は単発のみで小回りがききにくいという難点もある。 + アイテム(特殊兵器or回復) 「ハイパーパイナップル」…前方に手榴弾を投げて攻撃する。攻撃範囲が狭く当てにくいが、その分攻撃力は高い。 「ヘビーミサイル」…前後左右にホーミング性能を持つミサイルを計4つ放つ。 「サテライト」…ガイの前方左右に補助オプションを一定時間つける。このオプションには前方にショットを放ち、敵弾をかき消したり、触れて敵にダメージをあたえる効果を持つ。 「ブラッディフリスピー」…斜め四方向に計4つのフリスピーを放つ。このフリスピーは敵を貫通し、壁に当たると反射する効果がある。 「スーパーナパーム」…ガイ前方に射程のあるバーナーを一定時間放つ。 「救急箱 小/大」…小は少量のライフが回復、大はすべてのライフが全快する。 評価点 ストーリー展開が熱い まずゲームを起動すると、ガイが戦場に赴くまでのプロローグがビジュアルシーンにて語られる。タイトル画面には「PUSH RUN TRIGGER」の文字が。 ミッション開始前にも気合いの入ったビジュアルシーンが挿入される。例えば最初のミッションでは、全身を武装したやたらと迫力のあるガイが表示される。 最終ミッションではラスボスのガルシア博士との対決の後に、まさかの宇宙戦に発展。ちょっと超展開すぎる気もするが、気にしてはいけない。 豪華声優陣の熱演 主人公のガイ役があの超大御所声優、神谷明氏。ガイのクールな台詞回しを終始神谷ボイスで聞ける。以下ガイセリフの一例。 火炎放射器デブボス「グヘヘ、お前を俺の炎で焼き殺してやる、レアとミディアム、どっちがお好みだ?」ガイ「あいにく俺は、焼き豚が嫌いでな!!!」 女ボス「ここから先はあたしに勝ってからよ」ガイ「君に悪いが、戦いにレディファーストはないぜ!」 スティーブ会長「全く君も派手にやってくれたものだ… この武器と積荷の武器だけでも、損害は10億ドルにも達するのだよ」ガイ「スティーブ、あんまり金に汚いと人に嫌われるぜ…」 ガルシア博士「雇われの傭兵風情がここまで危険を冒してまで私を苦しめる… 何故だ?!」ガイ「ガルシア、自分の気持ちだけは誰にも雇われちゃいないんだ!!!」 ちなみに神谷氏の他にも、有名な声優がキャスティングされている。流石はテレネット、声優絡みに関しては妥協していない。 テレネット製ゆえのメリット ゲームクリア後のスタッフロールが終了した後にしばらく放置していると、神谷氏本人の声が流れて裏技(デバッグモード)のコマンドを教えてくれる。デバッグモードでは主要キャラクターの声優陣による、プレイヤーに対するサービスボイスまで収録されている。声優ゲーとしての価値も高いと言える。 ビジュアルシーンのグラフィックやBGMは良質。やはりこの点に関しては信頼のテレネット製である。 ゲームパートに関しても、(一部除き)適度なステージ構造、絶妙に配置された回復アイテムなど、テレネット製としては悪くないゲームバランス。 賛否両論点 散在する妙なシナリオ展開やセリフ回し バカゲー的要素、もしくは「単なるゲームだから…」と考えれば納得でき無くもないが、このノリを受け入れられるかはプレイヤー次第。 + ネタバレ注意 ミッション4前のイベントにて、フォースプロジェクトの黒幕達が「ガイがミスターリー主催の武道大会に出場するらしいので、雇った3人の刺客で奴を抹殺しよう」と話をするのだが、何故か武道大会のシーンは端折られ、いきなりガイがリーの潜む塔へといつも通り重火器をぶっ放しながらカチコミに入っている。武道大会とは何だったのか?CIAの流した偽情報に踊らされたということなのかもしれない。もっともその後のステージの展開(刺客がガイの侵入した経路に待ち構えている)を垣間見るに 武道大会というネタがボツになった という感じの方が強いが。 最初の刺客である巨漢男ボスの戦闘前のセリフが「グハハハ、ガイ、お前を駄目にしてやる!!!」である。駄目にしてやる…分からなくもない表現だが、いかがなものか。これはシナリオライターの問題と言うしかないのだが。 最終ミッションにてガルシア博士が、世界を崩壊させるミサイル「インドラ」を24時間後に発射するとCIAへ通告するのだが、「一度だけチャンスをやろう、24時間以内にガイが単独で乗り込み、ミサイルを破壊できれば世界は救われる」と宣戦布告してくる。黙ってりゃ勝手に世界が滅亡するのに、ご丁寧にガイ単独を指名してチャンスをくれるあたり、ガルシアの優しさが垣間見られる。 ガルシアの元にたどり着くとガルシアはスペースシャトルへ乗り込んで逃走する。しかし、何故かシャトルがもう1台あり、ガイはその1台にてガルシアを追跡することになる。自身を追いかけるためのシャトルを残してくれているあたり、ガルシアの優しさがまたも垣間見られる。 この後、わざわざシャトルを残しておきながら「何故私をそこまで追い詰める?」とツンデレなセリフを吐き、サイボーグと化してガイに襲い掛かってくるのだが、どうみても先行者にしか見えずダサい。 倒されたガルシアが「私は負けたが…地球はもうお終いだ」と負けを認め、ガイが「止める方法はないのか?!」と問うと、「(目先にある)インドラを破壊するしかない」とご丁寧にも解決法を口走って息絶える。ガルシアの優しさはとどまるところを知らない。悪役の鑑である。ちなみにガルシアの担当声優はPCエンジンのゲームのラスボスとしてお馴染みの銀河万丈氏という隙のない布陣である。 大味なゲームバランス ゲームバランスがはっきりいって大味で、パターン把握やテクニックの類はほとんど必要としない。 多少のダメージ覚悟で敵に突っ込みながらゴールを目指せば、大抵クリア可能である。 通常のショット装備がかなり高性能なので、無理に特殊兵器を使用する必要は薄い。ぶっちゃけいうと、特殊兵器はほとんど空気である。 むしろ制限時間設定が厳しい事が多いため、嫌でも特攻しないとタイムオーバーとなる危険性が高い。よって、頻繁に立ち止まって敵との間合いを調整する戦法を行うのは自殺行為となる恐れがある。 幸いにもライフゲージが多く、上記の通り適度な回復アイテムが置かれているので、それを考慮した特攻を行うのが攻略法となる。変な言い方だが、本作はこの特攻具合とゲームバランスとの調和が取れており、大味だがバランスは悪くないという不思議な存在となっている。 また、ボス戦の多くは接近してショットを撃ち込めば瞬殺可能という場面が多い。これも大味だがバランス調整の一環とも見ることができる。 問題点 ビジュアルシーンと実際のゲームパートの差 ビジュアルシーンの熱いイベントを終えてゲームパートに待っている現実。それはキャラが小ぢんまりしていて、やたらとちまちましたグラフィックである。 ビジュアルシーンでのガイはとても迫力があるのに、ゲームパートでは小ぢんまりしており、見た目でガイと判別するのはほぼ不可能。 『戦場の狼』をそのまま再現したかのような外見は、テレネットお約束のビジュアル詐欺とも言える。 倒した敵のやられ方が血を噴出してうずくまるか爆発するかのどちらかしかないなど、各キャラクターの動作バリエーションがやたらと少ない。 ガイのミス時ですら敵と同じ血噴出しグラフィックを流用している。 ただ、グラフィックの色彩自体は格別酷くはないというフォローもしておく。 操作性やゲームシステムの粗 ショットボタン押しっぱなしでガイの向きを固定をして攻撃できるのはゲームシステムの項で述べたが、押しっぱなし入力にラグがあるらしく、すぐにはロックされない。よって、あらぬ方向に固定されてしまい苦戦に陥る場面が多々ある。 タイプBのミッションにて、捕虜などの存在を示すMAPなどは一切存在しない。よって、時間経過によっては捕虜などを全部回収できずに右往左往してしまい、時間が足りずにそのステージは「詰み」に陥る可能性がある。こうなるとわざとミスしてステージの最初からやり直すしかない。 ロードがやや長く、ビジュアルシーンやゲームパートの合間に微小のウエイトがかかる場合がある。 BGMの使い回しが目立つ。ある程度その場にあった選曲がなされているため「雰囲気ぶち壊し」となる場面は無いが…。 その他 スタッフロール後に神谷ボイスで裏技を教えてくれるのは嬉しいのだが、かなり早く読み上げるのでメモする時間がない。…にもかかわらず、神谷氏は「紙と鉛筆を用意して」と発言した後に、即行でコマンドを読み上げてくれる。 総評 とにかくストーリーの熱さ、ビジュアルシーンのクールさ、声優陣の熱演っぷりが特筆物。 肝心のゲームパートは完成度が高いとまでは言えないものの、テレネット製のゲームとしては比較的普通に楽しめる部類に入る。 余談 ファンアイテムとしても十分な作品と言える割には中古相場が安く、マニアな店でも捨て値近くで売られている事が多い。 ステージ中にセレクトボタンにて通常のポーズが可能だが、武器切り替えにもポーズ効果があるので、あまりセレクトの存在意義がない。 ガイの容姿は漫画『シティーハンター』の冴羽リョウに酷似している。「これシティーハンターのゲーム化だぜ」と嘘をついても信じてもらえるレベル。おそらくはスタッフも狙っていたと思われるが…。なお出演声優の方々は「シティーハンター」よりも「北斗の拳」や「キン肉マン」に参加されていた人が何故か多い。この辺りも狙っているのだろうか? ちなみに本作では神谷ボイスで喋りまくりなのに、ゲーム版『シティーハンター』はノンボイスなのが泣ける。もっとも、こっちはHuカードなので仕方ないのだが。 2022年、あのゲームセンターCXの挑戦ソフトとして 何故か 本作が採用された。最終決戦に向かうにあたって心も身体も「ガイ・カザマ」になりきる為に、挑戦中にたまに行われるコスプレを披露し、有野課長は 「ガイ・アリノ」 となった。参考にしたのは最終決戦の前に流れるビジュアルシーンのガイだった様である。このシーンのガイなのだが、顔が 鋼鉄の如くギラついている 為、仮装した課長も顔がテカテカ(金色?)に塗られていた。仮装後に「今のお気持ちはどうですか?」とサポートADに聞かれたところ課長は 「最悪ですよ!」 と答えていた。ゲームの方は何度かコンテニューをするなど多少苦戦したところも見られたが、割とスムーズにクリアしていた。
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マリアン・アラージョをお気に入りに追加 マリアン・アラージョのリンク #blogsearch2 マリアン・アラージョとは マリアン・アラージョの48%は記憶で出来ています。マリアン・アラージョの43%は気の迷いで出来ています。マリアン・アラージョの8%は努力で出来ています。マリアン・アラージョの1%は優雅さで出来ています。 マリアン・アラージョ@ウィキペディア マリアン・アラージョ マリアン・アラージョの報道 gnewプラグインエラー「マリアン・アラージョ」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 マリアン・アラージョのキャッシュ 使い方 サイト名 URL マリアン・アラージョの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ マリアン・アラージョ このページについて このページはマリアン・アラージョのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるマリアン・アラージョに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ギャッコー・セーヴェル・ズゲナエ・イェン・ディオン G axkoo Seevel Zgenae Y en Dion ギャッコーおじさん 生没年 シンテーア暦1462年~1531年 出身地 ジクラール共和国、バラクザン 称号 ハイスペック管理主義ジジイ・ハッキングおじいちゃん 配偶者 アスラン・ジェーヴァ(離婚) 状態異常 なし 信念 管理構成 自由創設 ギャッコー・セーヴェル・ズゲナエ・イェン・ディオン(エミュンス語:G axkoo Seevel Zgenae Y en Dion)はジクラール共和国のエンジニア、経済学者でありシンテーア帝国のエンジニア、ハッカー、経済学者、革命家 目次 経歴生い立ち 経済管理システムの開発 サーヴァリアからシンテーアへ 同志との出会い 永帝革命 名言関連項目 経歴 生い立ち レーウス星のジクラール共和国にて誕生。ジクラール共和国はギャッコーが22歳の時にジクラール革命を起こし、若かったギャッコーは革命の夢に燃えた。しかし、その後数年を経てジクラールは1611年まで続く独裁体制に変貌を遂げ、夢の社会主義は汚職であふれかえるようになっていった。 ギャッコーは統制経済をより良いものにするため、エンジニアを目指した。エンジニアになるという夢をかなえた彼はエンジニアとして活躍するだけでなく、経済学に対しても興味を持ち出す。しかし、社会主義体制の独裁化が進むにつれ、経済学に関する情報は規制の対象となり次第には閲覧が困難になって行った。1500年代にはレーウス星でインターネットが盛んになるも、ジクラールはこれを完全に規制。ギャッコーは知的好奇心に勝てず、これを回避し外国のインターネットに接続していた。また、独自にシンテーア産のタバコを密輸していた。 経済管理システムの開発 ギャッコーは商業施設において、自動的に商品の売れ行きを統計して需要と供給を管理するシステムを開発し、発表した。しかしジクラール政府はこれを評価するどころか彼を資本主義者としてレッテルを張り、拘束しようとした。政府の情報をハッキングしていた彼は、これを察知し、サーヴァリア王国連邦へ逃亡した。 サーヴァリアからシンテーアへ サーヴァリアへ開発したシステムを持ち出した彼は、サーヴァリアですでに彼のシステムが実用化されているのを知り驚く。また、彼がジクラール政府の規制を回避して覗いていた外国の発展を凌駕する発展がそこにはあった。彼は当時資本主義の最盛期を迎えていたサーヴァリアを目の当たりにし、感動する。しかし、社会主義国家生まれの彼は、サーヴァリア人の寝る暇を惜しんで働くような姿勢は理解できなかった。彼から見たサーヴァリア人はまるで働くために生まれてきたような存在だった。 彼はサーヴァリアにおいて心置きなく経済学の研究に没頭しつつ、資本主義を批判した。そして、その集大成としてスーパーコンピュータによって人間を統治する新しい社会主義体制、管理主義という新しいイデオロギーを開発。人間が働かなくてよい時代が来るとして提唱した。サーヴァリア拝金主義者の陰謀か彼の主張はサーヴァリアでは全く受け入れられなかった。彼の思想は怠惰だと批判され、管理主義の甘い幻想はサーヴァリア人を堕落させるとしてマスコミからも総叩きにされたのである。 行く先を失ったを救ったのは、シンテーアの秘密組織管理主義研究会の構成員から届いたメールである。なんと、彼が開発した管理主義は大陸を渡り、有志を集いシンテーアで秘密組織を作り上げるほどになっていたのだ。ギャッコーは管理主義研究会の天才ハッカーと呼ばれた兄妹ユーリスネア兄妹の協力のもと、サーヴァリアの偽造パスポートと偽造データを完成させ、一般サーヴァリア人としてシンテーアに入国した。 同志との出会い シンテーアに訪れた彼は、秘密組織管理主義研究会を訪れて驚愕とする。それを取りまとめるリーダー格の一人に時のシンテーア皇帝ルニアス・ジヴェジルスがいたからである。彼ははじめ、社会主義思想を最も嫌がるべき、貴族側の人間がいることに驚いた。しかし、ルニアスの管理主義に対する熱意を感じ取ると、ギャッコーは喜んで自身の開発した管理主義思想を彼らに教え込んだ。 ギャッコーが他に目を付けたのがアオン・シオン・ヴェードであり、彼の現実志向でより具体的な姿勢にも感銘を受けた。また、シンテーアには過去、皇帝による上からの改革が市民に受け入れられてきた歴史があり、それを再現しようとするアオンの戦略にギャッコーも天命を感じた。 ルニアスやアオンらとの関係はやがて師弟の関係を超え、同志、友人といえるほどの関係まで発展した。初めはサーヴァリア語で会話をしていた彼等であったが、ギャッコーはすさまじい速さでシンテーア語(エミュンス語のもととなった言語)を吸収し、1年半で基本的なコミュニケーションが取れるようにまでなった。管理主義研究会の酒好きの連中に友人のように振舞われたギャッコーはまるで若返ったかのように、革命の熱意に燃え、彼も研究会の構成員を人生の友人として受け入れ、絆を育んだ。その甲斐もあり、研究会の構成員に管理主義を説く傍ら、彼は若者たちの考え方や技術を先入観なしに積極的に取り入れた。特筆すべきはユーリスネア兄妹に教えてもらったハッキング技術を恐ろしい速さで吸収し発展させた事である。これには教えたユーリスネア兄妹も「こんなすげぇじいさんは初めて見た」と驚いた。 永帝革命 ついに世界初の管理主義革命となる永帝革命が発生すると、ギャッコーは自らサイバー部隊の司令官を務めた。拝金主義貴族の機密情報を明るみにだし、革命の正当性のアピールにつなげるなど工作活動にも専念した。しかし、革命の道半ば、管理主義の実現に夢中になりすぎた彼は自身の肺がんに気付けず、気付いたころにはすでに手を遅れの状態であった。彼は革命終結の一年前である1530年に道半ばで死去した。彼の死後すぐに共和国の異変を察した帝国政府は反抗作戦V3作戦を開始。しかし彼の最後の言葉「革命の完成を遠くから見守っている」は多くの同志を奮い立たせ、それを撃退しついには永帝革命を完成させるに至った。 名言 「管理主義経済では通貨に消費期限が設けられる」―管理主義について 「労働が強制でなくなったとき、労働は趣味となり楽しみとなりうる」―管理主義について 「管理主義は「修正主義」だ、修正に修正を重ねて、より素晴らしく進化する」―管理主義について 「お、おま、あなたは、シンテーア皇帝ではないのか」―ルニアスと初めて対面したギャッコー 「ふん、ザコが。この程度のセキリュティしか築けんのか!」―ハッカーとして覚醒したギャッコー 「カタカタカタ…ターンッッ!!」―拝金主義者のデスクトップ画像を自分の肖像画に変更させるウィルスを送信するギャッコー 関連項目 人物一覧 ジエールの人物一覧